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深度缓冲
在 OpenGL,用来存储每个像素的深度值的内存块。深度缓冲区用于确定通过观察员可以看到一个像素。那些隐藏的通常将被删除。
- Parte del discurso: noun
- Industria/ámbito: Software; Ordenador
- Categoría: Sistemas operativos
- Company: Apple
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Creador
- Dew Xu
- 100% positive feedback
(Shanghai, China)