1. Lance com objetivo de tirar alguma peça adversária de posição onde esteja executando uma função importante. O desvio pode ser feito por sacrifício, oferta de troca, ameaça de captura ou de promoção. Informações enciclopédicas: Para que o desvio seja forçado, deve haver ameaça de captura ou promoção que gere desvantagem ou xeque para o qual a única saída seja aceitar o desvio. A tática do desvio é comumente utilizada para remover peças que defendem outras peças já sob ataque, de forma que após o movimento da peça desviada, a peça sob ataque não esteja mais defendida. Mas pode também ser usada para gerar interceptações em outras linhas de defesa, abir caminho para a promoção, ou para colocar a peça desviada em posição desejada para uma cravadura ou ataque duplo. A peça sacrificada em caso de oferta é também chamada isca ou armadilha.
imagem: Elvert Barnes, Flickr
- Parte del discurso: noun
- Industria/ámbito: Juegos
- Categoría: Juegos de mesa
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- ederccoimbra
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(Santos, Brazil)