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Bispo

1. Peça "visualmente parecida com o peão, porém de tamanho maior e com uma falha na cabeça" (WIKI-02). Cada bispo pode ser movido unicamente pelas linhas diagonais do tabuleiro, e, portanto, um bispo sempre estará em casas do tabuleiro da mesma cor de sua casa inicial. Bispo bom Condição de um bispo que pode se mover através da própria cadeia de peões em dado instante da partida. Bispo ruim: Condição do bispo que tem seu movimento restringido pela própria cadeia de peões em dado instante da partida. O contrário de 'bispo bom'. Bispo da cor errada: designação dada ao "bispo que não é capaz de proteger a casa de promoção do peão da torre que se deseja promover". (WIKI-02) Informações enciclopédicas: Cada jogador dispõe de um par de bispos ao início do jogo, posicionados um na terceira e um na sexta casa da primeira fileira de cada lado, respectivamente. O valor estimado de cada bispo é de 3 peões, o mesmo de um cavalo, e são considerados mais valiosos quando são um par. É representado pela letra B na notação algébrica.

imagens de Marcel Smit; e Clker-Free-Vector-Images por Pixabay

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Xadrez

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  • ederccoimbra
  • (Santos, Brazil)

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