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interpolação spline
Um dos três métodos usados para descrever como uma animação faz a transição entre os valores ao longo de sua duração. Este método usa uma curva de Bezier para descrever como a animação faz a transição entre quadros-chave. A curva de Bézier começa em zero, que corresponde ao valor de quadro-chave atual e termina em um (valor do quadro chave próxima). Alterando-se dois pontos de controle da curva, você alterar a curva de progresso da animação.
- Parte del discurso: noun
- Industria/ámbito: Software
- Categoría: Sistemas operativos
- Company: Compañía Microsoft
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Creador
- Fernando
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