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物理フレーム

1. データ伝送、フラグ・シーケンスを区切られて、含んで、始めて、終わらせる隣接のビットの系列で。 注意1: フレームは、通常、フラグ・シーケンスの間の指定された数のビットから成って、通常、アドレス・フィールド、制御フィールド、およびフレームチェックシーケンスを含んでいます。 注意2: 通常、フレームは、伝えられるためにオリジナルのデータの表現から成ります、誤り検出かコントロールに使用されるかもしれない他のビットと共に。 追加ビットは直接オリジナルのデータに関連づけられなかったルーティング、同期、または頭上の情報に使用されるかもしれません。 2. パルスコード変調(PCM)システムの多重構造、フレームアライメント信号を参照してそれぞれのケタの位置を特定できる1セットの連続した時間帯で。 注意: フレームアライメント信号は必ず各フレームに全体または一部現れるというわけではありません。 3. 時分割多重化(TDM)システムでは、追加連動などのどんな必要なシステム情報も含んでいて、オール・チャンネルの単一の標本抽出から生じる信号の反復性のグループは合図します。 注意: 「船体の骨組を組み立て終えて」はチャンネルからチャンネルとビットからビットへの通信があるとき存在する状態です、伝送エラーを除いて、時分割多重装置のすべての入力と関連デマルチプレクサの出力の間で。 4. ISDN、オープン・システム・インターコネクション、参照ModelのData Link Layerをラベルされた、1ブロックの可変長で。 5. ビデオ表示、1を表すすべての絵の要素のセットでは、イメージを完成します。 注意: NTSCと世界中で使用される他のテレビジョン標準規格では、フレームは2つの交錯している分野から成ります。それぞれそれは走査線の半数、およびその結果画素、1個のフレームの半数があります。 6. 一連のビデオ画像からのビデオ表示、1つの完全なスキャンされたイメージで。 注意: 通常、ビデオフレームは2つの交錯している分野で構成されます。 7. HTMLドキュメントのコンピュータ・スクリーン表示では、通常、1つが同じタイプの分野/情報を見つけるスクリーンの一部(通常長方形の)が表示しました、通常、人が印刷された用紙の異なったコピーの同じセグメントで表示された同じであるか同様の情報を見つけるような同じ方法で。 8. 複数のウェブページが同時(スクロールかリサイズによる)にブラウザウィンドウを通して見られるのを許容するHTML機能。

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