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ミラー

(1) ミラー フィーチャーは平面または平坦な面を中心にミラー、選択フィーチャのコピーです。(スケッチ エンティティのミラー 2) は、中心線を中心にミラーは、選択したスケッチ エンティティのコピーです。元のフィーチャーやスケッチが変更された場合、ミラーされたコピーは変更を反映する更新されます。

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