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ロック

共有リソースへのアクセスを同期するために使用するデータ構造体。ロックの最も一般的な用途は、マルチ スレッド プログラムの複数のスレッドのグローバル データへのアクセスを必要な場所です。一般的に、1 つだけ保持できるスレッド ロック時;慣例では、このスレッドは 1 つだけこの期間中に、データを変更することができます。いくつかロックのバリエーションなど、読み取り/書き込みロックでは、特定の条件下で 1 つのロックを保持するために複数のスレッドミュー テックス ロックを参照してください。

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Creador

  • Yoshkim
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