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Modelview-matrix
Ein 4 X 4-Matrix von OpenGL verwendet, um Transformationen Punkte, Linien, Polygone und Positionen von Objekt-Koordinaten zu Augen-Koordinaten.
- Parte del discurso: noun
- Industria/ámbito: Software; Ordenador
- Categoría: Sistemas operativos
- Company: Apple
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Creador
- Ulrich
- 100% positive feedback
(Berlin, Germany)